به نظر می رسد Micronics یک چاپگر سه بعدی SLS رومیزی بسیار ارزان ساخته است.
SLS یک فرآیند پرینت سه بعدی بسیار قدرتمند است. این شامل انفجار لیزر در یک بستر صاف از پودر ترموپلاستیک است. این مقداری از پلاستیک را با هم ذوب میکند و لایه به لایه تکرار میشود تا اشیاء سه بعدی کامل را تشکیل دهد. SLS قادر به تولید اجسام سه بعدی در انواع ترموپلاستیک های قوی است.
مزایای متعددی از SLS وجود دارد، اما اصلی ترین آن این است که چون چاپ در یک بلوک پودر انجام می شود، نیازی به ساختارهای پشتیبانی نیست: شما به سادگی اشیاء چاپ شده را از پودر خارج می کنید و آنها تمام می شوند!
چرا همه از پرینترهای سه بعدی SLS استفاده نمی کنند؟ به این دلیل است که چندین چالش عملی برای درست کار کردن آن وجود دارد و ساخت یک سیستم ناگزیر هزینه قابل توجهی دارد.
سیستمهای SLS صنعتی تا 100000 دلار آمریکا یا بیشتر هزینه دارند و تعداد کمی از سیستمهای ارزان قیمت وجود دارد. دو گزینه کمهزینهتر از Sinterit و Sintratec در دسترس هستند، که هر دو در ابتدا سیستمهای SLS را با قیمت حدود 5000 یورو ارائه میکردند. از آن زمان، Sinterit به کار خود ادامه داده است و کمهزینهترین سیستم آنها حدود 12000 یورو (13000 دلار آمریکا) است. Sintratec هنوز “کیت Sintratec” اصلی خود را با قیمت 5898 یورو (6400 دلار آمریکا) ارائه می دهد.
این سیستمها نسبت به سیستمهای تجاری بزرگ ارزانتر هستند، اما به سختی برای همه مقرون به صرفه هستند.
اکنون این سناریو ممکن است با دستگاه آینده Micronic (و ظاهراً نامشخص) تغییر کند، به عنوان یک چاپگر سه بعدی SLS رومیزی تبلیغ می شود که فقط 2999 دلار آمریکا قیمت خواهد داشت – کمتر از نصف قیمت کیت Sintratec!
ناتوانی در کاهش هزینهها مدتهاست که به دلیل چالشهای مربوط به هزینههای لیزر، گرمایش برای کیفیت و مکانیزم جابجایی پودر بوده است. بیشتر تلاشها در ماشینهای SLS کمهزینه، طرحهای گران قیمت را منعکس میکنند و کاهش هزینه را محدود میکنند.
با این حال، Micronics چندین رویکرد بسیار نوآورانه برای این مشکل ایجاد کرده است و ظاهراً توانسته است قیمت چاپگر سه بعدی را به میزان قابل توجهی کاهش دهد.
آنها چه کردند؟ به نظر می رسد رویکرد اصلی در نحوه مدیریت پودر است. به جای اینکه دو پیستون پودر را به اطراف فشار دهند، تک واحد آنها قادر است لایه های پودر را به روشی بسیار ساده تر دوباره پوشش دهد. که هزینه سیستم های مکانیکی را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.
روش منحصر به فرد دیگر، اعمال یک لایه شیشه در بالای سطح چاپ است. این کار چاپگر را از محفظه ساخت عایق می کند و امکان تغییر آسان مواد را فراهم می کند. در چاپگرهای سه بعدی SLS معمولی این کار اساساً بدون جدا کردن دستگاه برای تمیز کردن تمام پودرهای قبلی غیرممکن است.
شیشه همچنین راه جالبی برای بهینه سازی گرمایش ارائه می دهد. گرمایش برای کاهش مقدار انرژی مورد نیاز لیزر برای ذوب ذرات ترموپلاستیک مورد نیاز است. به طور معمول سیستم های SLS کل محفظه ساخت را تا چیزی کمتر از نقطه ذوب گرم می کنند. سپس لیزر آن را به اندازه لازم فشار می دهد.
لایه شیشه ای ناحیه بسیار کوچک تری ایجاد می کند که به گرمایش نیاز دارد و انرژی مورد نیاز برای گرم شدن را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد و همچنین زمان گرم شدن را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.
Micronics همچنین سیستم آینه گالوانومتری ارزان قیمت خود را ابداع کرده است که باید هزینه ساخت دستگاه را نیز کاهش دهد.
Micronics همچنین نرم افزار برش خود را برای سیستم توسعه داده است، زیرا نمی توانید از برش دهنده های معمولی FFF استفاده کنید: SLS می تواند اشیاء را به صورت سه بعدی چاپ کند و آنها را در کیک پودری روی هم قرار دهد. یکی از جنبه های جالب اسلایسر آنها این است که با استفاده از موتور Unreal ساخته شده است. من هرگز نشنیدهام که برشکنندهای که با استفاده از موتور بازیهای سه بعدی محبوب ساخته شده باشد، و تعجب کردم که چرا باید این کار را انجام داد. معلوم شد که آنها از موتور فیزیک Unreal Engine برای کمک به “تتریس” قطعات در حجم ساخت سه بعدی استفاده می کنند.
این ویدیو یک نمای کلی از سیستم ارائه می دهد:
توجه داشته باشید که SLS برای حذف پودر سرگردان از روی چاپها نیاز به پردازش پس از چاپ دارد، و این به تجهیزات خاصی، حداقل یک غبارگیر نیاز دارد.
چالش دیگر SLS این است که پودر باید تا حد امکان از اکسیژن و رطوبت دور نگه داشته شود تا از کیفیت مناسب اطمینان حاصل شود. Micronics اقداماتی را برای کاهش قرار گرفتن در معرض، و حتی ساده کردن نیاز به PPE گسترده در طول پردازش پس از انجام مراحل انجام داده است. به همین دلیل پودر استفاده شده را فقط می توان در نسبت خاصی با پودر تازه استفاده کرد، بنابراین اپراتورها ممکن است مقداری بیشتر از مواد مورد نیاز خود اشیا استفاده کنند.
یکی از مشخصات مهم حجم ساخت است: 160 x 160 x 200 میلی متر. این به خصوص بزرگ نیست، اما باید برای تولید بسیاری از قطعات کافی باشد. به یاد داشته باشید که کل حجم ساخت سه بعدی را می توان برای چیدن قطعات برای یک کار واحد استفاده کرد.
با این وجود، نتیجه Micronics یک چاپگر سه بعدی SLS رومیزی بسیار جالب است که ظاهراً در آینده نزدیک با هزینه کم در دسترس خواهد بود. این سیستم قبلاً PA12 و TPU 90A را کنترل می کند و آنها برنامه هایی برای تأیید PA12-GF، PA12-CF، PA11، PA6-GF و PP در آینده دارند.
در حال حاضر، به نظر می رسد که Micronics یک سرویس چاپ ارائه می دهد: یک مدل سه بعدی را آپلود کنید و آنها آن را قبل از انتشار روی تجهیزات خود چاپ خواهند کرد. این به کاربران امکان می دهد کیفیت قطعه را بررسی کنند و به تشخیص اینکه آیا این دستگاه برای آنها مناسب است یا خیر.
هزینه سیستم بی نام برای افراد بسیار بیشتری در محدوده مقرون به صرفه است و حتی مصرف کنندگان و علاقمندان ممکن است شروع به استفاده از SLS کنند.
از طریق میکرونیکس
منبع: https://www.fabbaloo.com/news/micronics-developing-sub-3000-sls-3d-printer-making-advanced-manufacturing-accessible-to-all