دنیایی را تصور کنید که در آن تجربیات مجازی نه تنها دیده می شوند بلکه از نظر فیزیکی نیز احساس می شوند. پرینت سه بعدی به طور فزاینده ای این امکان را با محو کردن خطوط بین محیط های مجازی و واقعی امکان پذیر می کند و پتانسیل همه جانبه بازی های VR و AR را افزایش می دهد. این فناوری در حال تبدیل بازی از یک تجربه صرفا بصری به چیزی تعاملی و ملموس است.
افزودن یک بعد فیزیکی به بازی آنلاین
در بازیهای آنلاین، پرینت سهبعدی نحوه تجربه و جشن گرفتن دستاوردهای بازیکنان را تغییر میدهد. به عنوان مثال، در مسابقات پوکر آنلاین، غنائم پرینت سه بعدی به بازیکنان یادگاری فیزیکی از پیروزی هایشان می دهد. این جوایز سفارشی بیش از یادبود بردها انجام میدهند—آنها عنصر ملموسی را به فضای دیجیتال میافزایند و راهی خلاقانه برای تأیید موفقیت میکنند. این مفهوم فراتر از پوکر به سایر ژانرهای بازی گسترش مییابد، جایی که بازیکنان میتوانند نسخههای پرینت سهبعدی آیتمهای درون بازی مانند شمشیر یا سپر را دریافت کنند و ارتباط خود را با دنیای بازی افزایش دهند. با ادغام آیتم های پرینت سه بعدی در گیم پلی، مرز بین حوزه فیزیکی و دیجیتال حتی روان تر می شود و تجربه بازی جذاب تر و شخصی تر را ارائه می دهد.
نمونه سازی مقرون به صرفه برای VR و AR
پرینت سه بعدی همچنین توسعه سخت افزار VR و AR را متحول کرده و کارآمدتر و مقرون به صرفه تر می کند. روشهای سنتی برای تولید نمونههای اولیه میتواند زمانبر و پرهزینه باشد و اغلب خلاقیت را خفه میکند. در مقابل، پرینت سه بعدی به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا به سرعت چندین تکرار طراحی را تولید و آزمایش کنند و روند توسعه را تسریع کنند. برای مثال، استارتآپهایی مانند FeelReal از پرینت سه بعدی برای نمونهسازی اولیه ماسکهای VR با اثرات چندحسی مانند بو و گرما استفاده کردهاند. این رویکرد نه تنها زمان و هزینه را کاهش میدهد، بلکه تنظیمات سریع را بر اساس بازخورد کاربر امکانپذیر میکند و اطمینان میدهد که محصول نهایی پالایش شدهتر و متناسب با نیازهای کاربر است. این قابلیت برای تکرار سریع و مقرون به صرفه در صنعت پرسرعتی که نوآوری باعث موفقیت می شود، حیاتی است.
شخصی سازی کنترلرهای واقعیت مجازی
شخصیسازی سختافزار بازی یکی دیگر از زمینههایی است که پرینت سه بعدی تأثیر قابلتوجهی دارد. کنترلرهای سنتی، در حالی که کاربردی هستند، اغلب فاقد سفارشی سازی هستند که می تواند تجربه بازی را بهبود بخشد. پرینت سه بعدی توسعه دهندگان را قادر می سازد تا کنترلرهای سفارشی متناسب با ترجیحات فردی ایجاد کنند و بازی را فراگیرتر کند. به عنوان مثال، مانوس یک دستکش واقعیت مجازی چاپ سه بعدی ساخته است که حرکات دقیق دست را ردیابی می کند و به بازیکنان اجازه می دهد با استفاده از حرکات طبیعی با محیط های مجازی تعامل داشته باشند. به طور مشابه، کنترلر Tactical Haptics Reactive Grip از بازخورد نیرو برای شبیه سازی احساس نگه داشتن اجسام مختلف در VR استفاده می کند و تجربه را واقعی تر می کند. با ارائه چنین تعاملات شخصی و واقعی، پرینت سه بعدی ارتباط کاربر را با بازی افزایش میدهد و تجربههای مجازی را معتبرتر میسازد.
بازی های ترکیبی فیزیکی-دیجیتال در حال تکامل
چاپ سه بعدی همچنین توسعه بازی های ترکیبی فیزیکی-دیجیتال را پیش می برد، جایی که اشیاء فیزیکی با محیط های دیجیتال تعامل دارند. توسعه دهندگان اکنون می توانند قطعات بازی، کنترلرها و لوازم جانبی را با استفاده از چاپگرهای سه بعدی ایجاد کنند و بعد جدیدی به تجربه های بازی که هم دنیای واقعی و هم دنیای مجازی را در بر می گیرند، بیافزایند. سری Skylanders اکتیویژن ایده اسباببازیهای فیزیکی در تعامل با گیمپلی دیجیتال را معرفی کرد و چاپ سهبعدی میتواند این مفهوم را بیشتر کند. گیمرها به طور بالقوه میتوانند قطعات بازی خود را چاپ کنند، محتوا یا تواناییهای ویژه درون بازی را باز کنند و حس شخصی را به تجربه بازیشان اضافه کنند. این توانایی برای ادغام دنیای فیزیکی و دیجیتال از طریق پرینت سه بعدی فرصت های هیجان انگیزی را برای نوآوری در طراحی بازی ارائه می دهد.
منبع: https://3dprinting.com/news/how-3d-printing-enhances-the-vr-and-ar-gaming-experience/